Kontrol 384 Channel DMX Controller

Kontrol 384
4.4 Téknik spésifik Dimensi: 520x183x73mm Peso: 3.0Kg Rango operasi: DC 9V-12V 500Ma MIN Temperatura ambient maxima: 45°C Entrada de: macho XLR de 3 pines con bloque de bloque XLR configuration: 3 pines configure bloque de XLR de pin de datos: pin 1 escudo, pin 2 (-), pin 3 (+) Protocolos: DMX-512 USITT
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MANUAL pamaké
Kontrol 384
Pikeun kahadean, anjeun tiasa nganggo manual produk

Kontrol 384
Contenido 1. Antes de comenzar
1.1 Daptar eusi………………………………………………………………………………………………………………2 1.2 Pedoman Desembalaje…………………………………………………………………………………………2 1.3 Pedoman Kaselamatan………………………… ……………………………………………………………………………..2 2. Pendahuluan 2.1 Karakteristik ………………………………… ……………………………………………………………………………..2 2.2 Visi Umum………………………………………… …………………………………………………………………………….3 2.3 Pangalaman umum tina produk (frente)……………………………… …………………………………………………………………3 2.4 Tampilan umum produk (panel trasero)…………………………………………………… ………………………..4 2.5 Terminos komune…………………………………………………………………………………… ………..4 3. Petunjuk Operasi 3.1 KONFIGURASI
3.1.1 Konfigurasi sistem…………………………………………………………………………………………..5 3.1.2 Diréktori dispositivos… ……………………………………………………………………………..5 3.1.3 Panorama jeung Canales Panorama ……………………… …………………………………………….5 3.1.4 Pamasangan Sistem Sistem…………………………………………………………………… …………………..6 3.1.5 Éscaner de copias…………………………………………………………………………………… ……………6 3.1.6 Pananda Waktu Pudar………………………………………………………………………………………… …6 3.2 OPERASI 3.2.1 Manual Modo …………………………………………………………………………………………………………… .6 3.2.2 Revisa Escena o Chase……………………………………………………………………………………………….7 3.3 PROGRAMASI 3.3.1 .7 Lebetkeun dina modeu program…………………………………………………………………………..3.3.2 7 Jieun hiji escena……………… ………………………………………………………………………………………3.3.3 7 Ngaluarkeun program ……………………… ……………………………………………………………………………..3.3.4 8 Ver program………………………………………… …………………………………………………………………..3.3.5 8 Édisi program………………………………………… ………………………………………………………..3.3.6 8 Nyalin program…………………………………………………… ……………………………………………..3.4 3.4.1 PROGRAM PANGUDARA 8 Nyieun hiji ngudag……………………………………………… ……………………………………………3.4.2 9 Correr hiji Chase………………………………………………………… …………………………………………….3.4.3 9 Komprobasi pikeun ngudag…………………………………………………………………… ……………3.4.4 9 Editar Chase (Copiar banco en Chase)…………………………………………………………………………3.4.5 9. 3.4.6 Editar Chase (Copiar escena en Chase)…………………………………………………………………….9 3.4.7 Editar Chase (Sisipkeun Escena en un Chase)… …………………………………………………………………..9 3.4.8 Ngaleungitkeun hiji babak dina ngudag……………………………………………… …………………………………………….10 3.4.9 Ngaleungitkeun Ngudag…………………………………………………………………… …………………………………..10 3.5 Ngaleungitkeun program Chase…………………………………………………………………………. 3.5.1 10 PROGRAMACIÓN DE ESCENAS (PASOS) 3.5.2 Insert hiji escena……………………………………………………………………………………………… …..10 3.5.3 Salinan hiji escena…………………………………………………………………………………………………………10 3.5.4 .11 Ngaleungitkeun hiji escena…………………………………………………………………………………………………….3.6 3.6.1 Ngaleungitkeun todas las escenas……………………………………………………………………………………11 3.6.2 REPRODUKSI 11 Fungsi jeung modo sonido………… ………………………………………………………..3.6.3 11 Fungsi jeung modo otomatis……………………………………………… ………………………..3.7 11 Apagon …………………………………………………………………………… …………………………….4 4.1 FUNGSI MIDI ………………………………………………………………………………………………… ………12 4.2. LAMPIRAN 12 Cartilla DMX……………………………………………………………………………………………… ……………..4.3 13 Vinculación de accesorios……………………………………………………………………………………………….4.4 15 Tabla de referencia rápida de interruptores DMX…………………………………………………………………….XNUMX XNUMX spésifikasi téknik………………………………………… ……………………………………………..XNUMX
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Posición de interuptor Dip

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Direction DMX
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Kontrol 384
Dina mode Controlador, jeung dispositivo último de la cadena, dina salida DMX debe conectarse jeung terminador DMX. Esto evita que el ruido eléctrico perturbe y corrompa las señales de control DMX. El terminador DMX es simplemente un conector XLR con una resistencia de 120 W (ohmios) conectada entre los pines 2 y 3, que luego se enchufa en el enchufe de salida del último proyector de la cadena. Las conexiones se ilustran a continuación.

Upami anjeun gaduh kontrol DMX sareng XLR, anjeun kedah nganggo kabel adaptor.

La transformación de la línea del controlador de 3 pines y 5 pines (enchufe y enchufe)

Canon de 5 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C

Canon de 3 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: señal (-) Pin 3: Señal (+)

Canon de 3 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Clavija 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+)

Canon de 5 pines (enchufe) Pin 1: TIERRA (PANTALLA) Pin 2: Señal (-) Pin 3: Señal (+) Clavija 4: N/C Clavija 5: N/C

4.3 Tabla de referencia rápida de conmutadores DIP DMX

Tabla de referencia rápida de direcciones DMX

Posisi interruptor DIP

#9 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 XNUMX XNUMX

DMX DIP SWITCH #8 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 1 SET 7=OFF 0=ON #0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 XNUMX XNUMX
X=OFFORON #6 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1

# 1 # 2 # 3 # 4 # 5

0 0 0 0 0

32 64 96 128 160 192 224 256 288 320 352 384 416 448 480

1 0 0 0 0

1 33 65 97 129 161 193 225 257 289 321 353 385 417 449 481

0 1 0 0 0

2 34 66 98 130 162 194 226 258 290 322 354 386 418 450 482

1 1 0 0 0

3 35 67 99 131 163 195 227 259 291 323 355 387 419 451 483

0 0 1 0 0

4 36 68 100 132 164 196 228 260 292 324 356 388 420 452 484

1 0 1 0 0

5 37 69 101 133 165 197 229 261 293 325 357 389 421 453 485

0 1 1 0 0

6 38 70 102 134 166 198 230 262 294 326 358 390 422 454 486

1 1 1 0 0

7 39 71 103 135 167 199 231 263 295 327 359 391 423 455 487

0 0 0 1 0

8 40 72 104 136 168 200 232 264 296 328 360 392 424 456 488

1 0 0 1 0

9 41 73 105 137 169 201 233 265 297 329 361 393 425 457 489

0 1 0 1 0

10 42 74 106 138 170 202 234 266 298 330 362 394 426 458 490

1 1 0 1 0

11 43 75 107 139 171 203 235 267 299 331 363 395 427 459 491

0 0 1 1 0

12 44 76 108 140 172 204 236 268 300 332 364 396 428 460 492

1 0 1 1 0

13 45 77 109 141 173 205 237 269 301 333 365 397 429 461 493

0 1 1 1 0

14 46 78 110 142 174 206 238 270 302 334 366 398 430 462 494

1 1 1 1 0

15 47 79 111 143 175 207 239 271 303 335 367 399 431 463 495

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MANUAL pamaké
Antes de comezar 1.1 Qué están incluidos 1) Controlador DMX-512 2) Adaptor de corriente CC 9-12 V 500 mA, 90 V ~ 240 V 3) Manual 4) Lámpara de cuello de cisne LED
1.2 Instrucciones de desembalaje Inmediatamente después de recibir un accesorio, desembale con cuidado la caja, verifique el contenido para asegurarse de que todas las piezas estén presentes y se hayan recibido en buenas condiciones. Béjakeun langsung sareng ngahémat bahan pikeun embalaje pikeun pamariksaan anu leres-leres tiasa dipendakan dina lingkungan anu aya dina caja muestra signos de maltrato. Guarde la caja y todos los materiales de embalaje.
1.3 Instrucciones de security Lea atentamente estas instrucciones, que incluyen informations important sobre la instalación, el uso y el mantenimiento. · Guarde esta Guía del usuario para futuras consultas. Si vende la unidad a otro usuario, asegúrese de que también reciba este folleto de instrucciones. · Siempre asegúrese de que está conectando al voltaje adecuado y que el voltaje de línea al que se está conectando no es más alto que el indicado en la etiqueta on el panel trasero del device. · ¡Este producto está diseñado for uso en interiores solamente! · Para evitar el riesgo de incendio or descarga eléctrica, no exponga el accesorio a la lluvia ni a la humedad. Asegúrese de que no haya materiales inflamables cerca de la unidad mientras está en funcionamiento. · La unidad debe instalarse en un place con ventilación adecuada, al less a 50 cm de las superficies adyacentes. Asegúrese de que no haya ranuras de ventilación bloqueadas. · Desconecte siempre de la fuente de alimentación antes de reparar or reemplazar la lámpara or el fusible y assegúrese de reemplazar con la misma fuente de lámpara. · En caso de un problem de funcionamiento grave, deje de utilizar la unidad inmediatamente. Nunca intente reparar la unidad usted mismo. Las reparaciones realizadas por personas no cualificadas pueden provocar daños or fallos de funcionamiento. Póngase en contacto con el centro de asistencia técnica autorizado más cercano. Utilice siempre recambios del mismo tipo. · Teu nyambungkeun dispositivo sareng régulasi intensitas. ·Asegúrese de que el cable de alimentación nunca esté doblado or dañado. · Nunca megatkeun sambungan kabel tina dahareun atawa kawates kabel. · Taya opere este dispositivo bajo condiciones de temperature ambiente de 113° F.
2. PENDAHULUAN 2.1 Karakteristik
· Estándar DMX512/1990 · Controla 24 luces inteligentes de hasta 16 canales, en total 384 canales · 30 bancos, cada uno con 8 escenas; 6 ngungudag, jumlahna aya 240 babak · Graba geus 6 detik jeung laju udagan · 16 kontrol kontrol pikeun saluran langsung · Kontrol MIDI sobre bancos, secuencias y apagón
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Kontrol 384
· Micrófono incorporado for el modo de música · Programa de modo automático controlado por controles deslizantes de tiempo de atenuación · Entrada/salida DMX: 3pinXRL · Lámpara de cuello de cisne LED · Carcasa final de plástico
2.2 Visi umum · És un controlador de iluminación intelligente universal. Permite el control de 24 devices compuestos de 16 canales cada uno y hasta 240 escenas programbles. Seis ngudag bank pueden contener hasta 240 léngkah compuestos por las escenas guardadas y en cualquier orden. Los programs pueden activarse con música, midi. otomatis atawa manual. Todas las secuencias se pueden ejecutar al mismo tiempo. · En la superficie encontrará varias herramientas de programación, como 16 controles deslizantes de canales universales, botones de escena y escaner de acceso rápido, y un indicador de pantalla LED for facilitar la navegación por los controles y las funciones.
2.3 Déskripsi umum produk (frente)

Seni. Botón Fader 1 Botones de selection del escaner 2 Indicadores LED del escaner 3 Botones de selection de escena
4 Atenuadores de kanal
5 Botón de program 6 Botón de copia de música/banco
7 tampilan visualisasi LED 8 Indicadores LED modo 9 Botón Banco arriba 10 Botón Banco abajo 11 Toque el botón Mostrar 12 Botón de apagón
13 Botón MIDI/AÑADIR
14 Botón Automático/Borrar
15 Botones de persecución 16 Fader de velocidad 17 Fader de tiempo de fundido
18 Botón de selection de página

Función Selection de accesorios Indica los devices actualmente seleccionados Botones de golpe universales que representan la ubicación de la escena for el almacenamiento y la selección Para ajustar los valores DMX, Ch. 1~16 se puede ajustar inmediatamente después de presionar el botón de selección del escaner respectivo Se utiliza for entrar en el modo de programación Se utiliza to activar el modo Música y como comando de copia durante la programación La ventana de state operativos per data data Proporciona el state del modo de funcionamiento (manual, música or automático) Botón de función para atravesar escenas/pasos en bancos or secuenc ias Botón de función para atravesar escenas/pasos en bancos o secuencias Establece la to velocidad e valose alter porséntasi. Establece el valor del obturador or del atenuador de todos los dispositivos en “0”, lo que has que cese toda la salida de luz Activa el control externo MIDI y también se utiliza to confirmar el proceso de grabación/guardado Use utiliza for activar el modo automático y como tecla de función de borrado durante la programción Persecución de memoria 1 ~ 6 Esto ajustará el tiempo de espera de una escena or un paso dentro de una persecución. También considerado un fundido cruzado, establece el intervalo de tiempo entre dos escenas en una persecución. Dina mode manual, presione pikeun alternar entre las páginas de control

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MANUAL pamaké

NOTA MIDI 00 nepi ka 07 08 nepi ka 15 16 nepi ka 23 24 nepi ka 31 32 nepi ka 39 40 nepi ka 47 48 nepi ka 55 56 nepi ka 63 64 nepi ka 71 72 nepi ka 79 80 nepi ka 87

FUNCIÓN(ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 en BANK1 Escenas 1~8 en BANK 2 Escenas 1~8 en BANK 3 Escenas 1~8 en BANK 4 Escenas 1~8 en BANK 5 Escenas 1-8 en BANK6 en BANK 1 Escenas 8~7 en BANK 1 Escenas 8 ~ 8 en BANK 1 Escenas 8~9 en BANK 1 Escenas 8~10 en BANK 1

NOTA MIDI 00 nepi ka 07 08 nepi ka 15 16 nepi ka 23 24 nepi ka 31 32 nepi ka 39 40 nepi ka 47 48 nepi ka 55 56 nepi ka 63 64 nepi ka 71 72 nepi ka 79 80 nepi ka 87

FUNCIÓN (ENCENDIDO/APAGADO) Escenas 1~8 en BANK 12 Escenas 1~8 en BANK 13 Escenas 1~8 en BANK 14 Escenas 1~8 en BANK 15 Chase 1 Chase 2 Chase 3 Chase 4 Chase BLACK OUT

4. APÉNDICE 4.1 Introducción a DMX Hay 512 canales en conexión DMX-512. Los canales se pueden asignar de cualquier manera. Un dispositivo capaz de recibir DMX 512 requerirá uno o varios canales secuenciales. Élmu pangabutuh asignar hiji arah ieu dina el device que indique el primer canal reservado en el controlador. Aya loba tipes diferentes de dispositivos controlables ku DMX y todos ellos pueden variar en el número total de canales requeridos. La élección de una dirección de inicio debe planificarse con antelación. Los canales nunca deben superponerse. Dina hal ieu, éta bisa jadi hasilna un funcionamiento errático de los dispositivos cuya dirección de inicio esté configurada incorrectamente. Embargo dosa, bisa ngadalikeun varios dispositivos del mismo tipo utilizando la misma dirección de inicio siempre que el resultdo previsto sea el de movimiento u operación al unísono. En otras palabras, las luminarias estarán esclavizadas juntas y todas responderán exactamente igual.

Los dispositivos DMX están diseñados pikeun recibir data na través de un Daisy Chain en série. Hiji conexión Daisy Chain nyaéta donde la SALIDA DE DATOS de un dispositivo se conecta a la ENTRADA DE DATOS del siguiente dispositivo. El orden en que se conectan los dispositivos no es important y no tiene efecto sobre cómo un controlador se comunica con cada dispositivo. Utilice un orden que proporcione el cableado más sencillo y directo. Conecte las luminarias utilizando un cable de par trenzado blindado de dos conductores con conectores XLR macho a hembra de tres pines. La conexión de blindaje es el pin 1, mientras que el pin 2 es Datos negativos (S-) y el pin 3 es Datos positivos (S+).

4.2 Vinculación de accesorios
SALIDA DMX Toma de Montaje XLR:

SALIDA DMX Enchufe de Montaje XLR:

1- Tierra 2- Señal (-) 3- Señal (+)

1- Tierra 2- Señal (-) 3- Señal (+)

Pancegahan: dina sagala dispositivo, kabel DMX debe terminarse jeung terminador. Suelde una resistencia de 1200 entre Signal (-) y Signal (+) en un conector XLR de 3 pines y conéctelo a la Salida DMX del último dispositivo.
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Kontrol 384
Catetan: Al eliminar una escena, la ubicación física no se elimina; embargo dosa, jeung 192 canales DMX disponibles pikeun escena se stablecerán en el valor 0.
3.5.4 Ngaleungitkeun sagala rupa Aksi: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM y el botón BANK DOWN mientras apaga el controlador. 2) Vuelva a encender el controlador. Catetan: ¡Éste proceso es irreversible. Todas las escenas con data se establecerán en 0!
3.6 Reproducción 3.6.1 Funcionamiento en modo de sonido Acción: 1) Pulse el botón MUSIC BANK COPY hasta que se encienda el LED MUSIC. 2) Pilih program BANCO pikeun ngonpigurasikeun modo activo por sonido utilizando los botones BANCO ARRIBA/ABAJO. 3) Alternativamente, puede presionar un solo botón CHASE (1-6) atanapi varios botones CHASE en secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. 4) Puede ajustar el tiempo de duración utilizando el fader fade TIME. Catetan: En el modo de sonido, los programs se activarán por el sonido usando in microfono incorporado. Multiples secuencias seleccionadas se repetirán y ejecutarán en el orden seleccionado originalmente.
3.6.2 Fungsi dina modeu otomatis Aksi: 1) Pulse dina tombol AUTO DEL hasta que se encienda el LED AUTO. 2) Teu aya presiona un botón CHASE, el controlador ejecutará automáticamente un program BANK 3) Cambie los programs BANK usando los botones BANKUP/DOWN. 4) Alternativamente, puede presionar un solo botón CHASE (1~6) atanapi varios botones CHASE en secuencia y todas las secuencias seleccionadas se repetirán en el orden seleccionado. 5) Puede ajustar el tiempo entre pasos moviendo el fader SPEED y la duración del paso moviendo el fader FADE TIME. Catetan: Dina modo otomatis, programs se activarán mediante el desvanecimiento de los controladores y el tiempo de velocidad según lo stablecido en los desvanecedores. Multiples secuencias seleccionadas se repetirán y ejecutarán en el orden seleccionado originalmente.
3.6.3 Blackout: El botón Blackout lleva toda la salida de iluminación a 0 o apagada.
3.7 Operasi Midi El kontrol solo responderá na los comandos MIDI dina kanal MIDI nu bakal dikonfigurasi pikeun detenerse por completo. Todo el control MIDI se realiza utilizando los commandos Catetan dina. Todas las demás instrucciones MIDI se ignoran. Pikeun detener el chase, envíe el apagón en nota. Aksi: 1) Mantengkeun présidén dina MIDI / ADD salami 3 detik 2) Pilih saluran kontrol MIDI (1~16) sareng jalan ti bank UP / DOWN pikeun ngonfigurasi. 3) Mantenga presionado el botón MIDI / ADD durante 3 detik pikeun guardar la configuración. 4) Pikeun liberar el control MIDI, presione cualquier otro botón excepto los botones BANK durante Notas: Ieu es el canal en el que el controlador recibirá los comandos de notas MIDI.
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2.4 Déskripsi umum produk (panel trasero)

MANUAL pamaké

Artículo Botón o Fader 21 Puerto de entrada midi

22 Panyambung salida DMX

23 Konektor entrada de CC

24 Toma de lámpara USB

25

Saklar hurung / pareum

Fungsi pikeun aktivasina luar bank jeung sékuensial pamakéan sarta dispositivo MIDI Señal kontrol DMX Alimentación de énérgi principal
Enciende y apaga el controlador

2.5 Términos communes Los siguientes son términos comunes utilizados en la programción de luces inteligentes. Élmu Blackout mangrupikeun kaayaan anu aya dina salida de luz de todos los accesorios de iluminación se establece en 0 o se apaga, generalmente de forma temporal. DMX-512 mangrupikeun protokol komunikasi digital pikeun panggunaan industri sareng equipos de iluminación de entretenimiento. Pikeun meunangkeun informasi, ti Secciones "Principio de DMX" jeung "Modo de control DMX" dina Apéndice. El accesorio se refiere a su instrumento de iluminación u otro dispositivo, como un nebulizador or un atenuador, que puede controlar. Los programs son un montón de escenas apiladas una tras otra. Anjeun tiasa make program saperti hiji sola escena o multiples escenas en secuencia. Las escenas son estados de iluminación estáticos. Deslizadores también conocidos como faders. Chases también se pueden llamar programs. Una chase consiste en un montón de escenas apiladas una tras otra. Escaner se refiere a un instrumento de iluminación con un espejo panoramico e inclinable; embargo dosa, en el controlador ILS-CON bisa dipaké pikeun controlar cualquier dispositivo compatible con DMX-512 como dispositivo generico. MIDI mangrupikeun estándar pikeun ngagambarkeun inpormasi musik sareng format digital. Hiji entrada MIDI proporcionaría activación externa de escenas usando un dispositivo midi como un teclado midi. Stand Alone se refiere a un accesorio, la capacidad de funcionar independientemente de un controlador externo y, por lo general, sincronizado con la música, debido a un microfono incorporado. El control deslizante Fade se usa para ajustar el tiempo entre escenas dentro de una persecución. El kontrol deslizante de velocidad afecta la cantidad de tiempo que una escena mantendrá di estado. También se considera un tiempo de espera. El obturador es un dispositivo mecánico en el accesorio de iluminación que le permite bloquear la trayectoria de las luces. A menudo se usa pikeun disminuir la intensidad de la salida de luz y como luz estroboscópica. Patching se refiere al proceso de asignar dispositivos a un terusan DMX o. Las reproducciones pueden ser escenas o secuencias que el usuario llama directamente a la ejecución. Reproducción también se puede considerar una memoria de program que se puede recuperar durante un espectáculo.
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Kontrol 384

3. INSTRUCCIONES DE FUNCIONAMIENTO 3.1 Konfigurasi 3.1.1 Konfigurasi tina sistem

1) Conecte la fuente de alimentación de CA a CC al panel posterior del sistema y al tomacorriente. 2) Sambungkeun kabel (s) DMX sareng iluminación intelligente como se describe en el manual respectivo de las luminarias. Pikeun meunangkeun introducción rápida jeung DMX, konsultasi bagian "Principios de DMX" dina Apéndice de este manual.

3.1.2 Direccionamiento de dispositivos El controlador está programdo para controlar 32 canales de DMX por dispositivo, por lo tanto, los dispositivos que desea controlar con los botones “SCANNER” correspondientes en la unidad deben estar separados por 16 canales.

APARATO DIRECCIÓN

O ESCÁNER# DE INICIO

DMX POR

DEFECTO

1

1

2

17

3

33

4

49

5

65

6

81

7

97

8

113

9

129

10

145

11

161

12

177

AJUSTES DEL INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA "POSICIÓN"
1 1,5 1,6 1,5,6 1,7 1,5,7 1,6,7 1,5,6,7 1,8 1,5,8 1,6,8 1,5,6,8

APARATO DIRECCIÓN

O ESCÁNER# DE INICIO

DMX POR

DEFECTO

13

193

14

209

15

225

16

241

17

257

18

273

19

289

20

305

21

321

22

337

23

353

24

369

AJUSTES DEL INTERRUPTOR DIPS BINARIO A LA "POSICIÓN"
1,7,8 1,5,7,8 1,6,7,8 1,5,6,7,8
1,9 1,5,9 1,6,9 1,5,6,9 1,7,9 1,5,7,9 1,6,7,9 1,5,6,7,9

Konsultasi dina manual dispositivo individu pikeun meunangkeun instruksi pikeun arah DMX. La tabla anterior se refiere a un dispositivo configurable binario estándar de 9 interruptor DIP.

3.1.1 Canales de giro and inclinación Porque no todas las luminarias inteligentes son iguales or comparten los mismos attributes de control. El controlador permite al usuario asignar a la rueda el canal de giro e inclinación correcto for cada dispositivo individual. Aksi: 1) Mantenga presionado PROGRAM & TAPSYNC en diferentes canales DMX. A los faders se les and botones de un canal juntos (1) vez for acceder al número y están etiquetados en la superficie del canal como modo de señalización. 2) Mimitian pikeun muka konci SCANNER atanapi kaca PILIH pikeun ngawakilan alat anu tiasa ditingalikeun deui 3) Ngaliwatan 16 saluran pikeun milih panorámico kanal. 4) Pilih tombol TAPSYNC DISPLAY pikeun milih pan/miringkeun. 5) Mueva un fader de 16 canales for seleccionar el canal de inclinación 6) Mantenga presionados los botones PROGRAM & APSYNC DISPLY para salir y guardar la configuración. Todos los LED parpadearán
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MANUAL pamaké
3.4.8 Ngaleungitkeun hiji ngudag Aksi: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM pikeun masang mode program 2) Pulse el botón CHASE (1~6) pikeun bor 3) Mantenga presionado el botón AUTO DEL y el botón CHASE hormat pikeun ngaleungitkeun secuencia. Todos los LED parpadearán.
3.4.9 Ngaleungitkeun sagala program tina Chase ¡PREAUCIÓN! Procedimiento resultará en la pérdida irrevocable de la memoria de pasos de persecución. Se conservarán las escenas individuales y los bancos de programas. Aksi: 1) Manajemén kontrol 2) Mantengkeun présidén di bank DOWN sareng bot AUTO DEL mientras enciende el controlador. 3) Todos los LED parpadearán.
3.5 Programación de Escenas (Pasos) 3.5.1 Insertar AScene Acción: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM to inresar al modo de programción 2) Presione el botón CHASE deseado 3) Presione TAPSYNC DISPLAY pikeun cambiar la4 pantallaos LED ) Paké los botones BANKUP/DOWN pikeun navegar por los pasos y ubicar el point de inserción de la nueva escena La pantalla leerá el número de paso 5) Pulse el botón MIDI/ADD for preparar la inserción 6) Use el botón BANKUP/DOWN ubicar la ESCENA 7) Pulse el botón ESCENA que corresponda a la escena que se va a insertar 8) Presione el botón MIDI/ADD para insertar la escena. Todos los LED parpadearán. Catetan:/.mi. Pikeun insertar hiji escena entre los pasos 05 y 06, navegue usando los botones BANK hasta que la pantalla muestre STEP05.
3.5.2 Copiar Acene Action: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM to inresar al modo de programción 2) Selection BANCO que contiene la escena a copiar usando los botones BANK UP/DOWN 3) Pulse el botón ADEGAN nu pakait jeung escena. desea copiar 4) Presione el botón MIDI / ADD for copiar la escena 5) Selection el BANCO de destino que contiene la memoria de escena for grabar usando los botones BANKUP / DOWN 6) Presione el botón Adegan deseado for completar la copia. Todos los LED parpadearán
3.5.3 Ngaleungitkeun hiji escena Aksi: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM pikeun masang modo de programa. 2) Pilih el BANCO que contiene la escena a borrar utilizando los botones BANCO ARRIBA / ABAJO. 3) Mantenga presionado el botón AUTO DEL. 4) Presione el botón ADEGAN nu pakait jeung escena que desea eliminar. Todos los LED parpadearán.
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Kontrol 384
3.4.2 Ejecución de una persecución Acción : 1) Presione un botón CHASE y luego presione el botón AUTO DEL. 2) Ajuste la velocidad de Chase tocando dos veces el botón TAPSYNC DISPLAY sareng velocidad que elija. Catetan: El tiempo entre 2 toques stablecerá la velocidad de chase (hasta 10 menit)
3.4.3 Comprobación de una chase Aksi : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAMAR hasta que se encienda el LED. 2) Pilih pilihan CHASE deseado. 3) Pasangkeun tombol TAPSYNC DISPLAY pikeun masang lampu LED sareng pas. 4) Révisi cada escena/paso individualmente usando los botones BANK UP/DOWN.
3.4.4 Editar Chase (Copiar banco en Chase) Aksi : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM Notas for ingresar al modo de programación. 2) Presione el botón CHASE deseado. 3) Pilih BANK a copiar usando los Botones BANK UP / DOWN. 4) Nyiapkeun salinan MUSIK/BANK pikeun nyiapkeun salinan. 5) Pulse el botón MIDI/ADD pikeun copiar el banco. Todos los LED parpadearán.
3.4.5 Editar Chase (Copiar escena en Chase) Aksi : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM pikeun masang program. 2) Presione el botón CHASE deseado 3) Selection el BANK que contiene la escena a copiar usando los botones BANK UP/DOWN. 4) Presione el botón ESCENA que corresponda a la escena que desea copiar. 5) Presione El Botón MIDI/ADD pikeun salinan escena. Todos los LED parpadearán.
3.4.6 Éditor secuencia (insert escena en una secuencia) Aksi : 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM for inresar al modo de programación 2) Presione el botón CHASE deseado 3) Presione TAPSYNC DISPLAY for cambiar la pantalla LED a la vista. ) Paké los botones BANK UP / DOWN pikeun navegar por los pasos y ubicar el punto de inserción de la nueva escena. La pantalla leerá el número de paso. 4) Pulse el botón MIDI/ADD pikeun nyiapkeun inserción 5) Paké el botón BANK UP/DOWN pikeun ubicar di ADEGAN 6) Pulse el botón ESCENA que corresponda a la escena que se va a insertar 7) Presione El botón MIDI/ADD pikeun insertar la escena. Todos los LED parpadearán Notas: /.mi. Pikeun insertar hiji escena entre los pasos 8 y 05, navegue usando los botones BANK hasta que la pantalla muestre STEP06.
3.4.7 Ngaleungitkeun hiji scena en un chase Aksi: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM to inresar al modo de programción 2) Presione el botón CHASE deseado que contiene la escena que desea eliminar 3) Presione el botón TAPSYNC DISPLAY para layar LED a pasos 4) Selection la escena/paso a borrar usando los botones BANK UP/DOWN 5) Presione el botón AUTO DEL for eliminar el paso/escena. Todos los LED parpadearán
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MANUAL pamaké
Catetan: Todo el pan / Dengdekkeun se puede reasignar a la salida en un kanal DMX diferente. Presione los botones AUTO/DEL pikeun ngaleungitkeun modo de asignación de canales. Todo el pan / Dengdekkeun se puede reasignar a la salida dina hiji kanal DMX diferente.
3.1.4 Restablecimiento del sistema Advertencia: Esto restablecerá el controladora sus valores predeterminados de fábrica. Esto borrará todos los programs y configuraciones. Tindakan: 1) Apague la unidad. 2) Mantenga presionado BANK UP y AUTO / DEL. Encienda la unidad (mientras mantiene presionados BANK UP y AUTO/DEL).
3.1.5 Escáner de copias Conto: copia del escaner 1 en el escaner 2 Acción : 1) Mantenga presionado el botón SCANNER # 1. 2) Mientras mantiene presionado el botón #1, presione el botón SCANNER #2. 3) Suelte el botón SCANNER # 1 primero antes de soltar el botón SCANNER # 2. 4) Todos los indicadores LED del ESCÁNER parpadearán pikeun confirmar la copia exitosa. Cathetan: Upami anjeun hoyong, tiasa nyalin konfigurasi tina botón del escaner sareng otro.
3.1.6 Asignación de tiempo de fundido Puede elegir si el tiempo de atenuación de la placa durante la ejecución de la escena se implementa ampliamente en todos los canales de salida atanapi solo en los canales de movimiento Pan & Dengdekkeun. Éta penting pisan pikeun menu do deseará que los gobos y los colores cambien rápidamente sin afectar el movimiento de la luz. Kagiatan: 1) Ngadalikeun kontrol. 2) Mantenga presionado BLACKOUT y TAPSYNC botones DISPLAY sakaligus. 3) Éncienda el controlador. 4) Pasang tombol TAPSYNC DISPLAY pikeun ngagantikeun modus. O todos los canales (A) o seleccione el canal Pan & Dengdekkeun solamente (P) 5) Presione BLACKOUT y TAPSYNC DISPLAY para guardar la configuración. Todos los LED parpadearán pikeun confirmar. Notas: R: Todos los canales P: Solo movimiento panorámico e inclinación
3.2 Fungsi 3.2.1 Manual Modo El modo manual ngidinan Anjeun pikeun ngadalikeun directo de todos los escáneres. Puede moverlos y cambiar los atributos usando los faders de canal. Aksi: 1) Mimitian otomatis diulang deui ku cara maké LED MANUAL. 2) Pilih pilihan SCAN. 3) Mueva los faders for cambiar los atributos de los dispositivos. Botón PANTALLA TAPSYNC: Presione pikeun alternar el indicador de salida en la pantalla LED dina angka DMX (0-255) jeung porcentaje (0-100)
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Kontrol 384
Catetan: Todos los cambios realizados en el modo manual son temporales y no se registrarán.
3.2.1 Revisar escena or chase Esta instructions assume que escenas grabados y secuencias en el controlador. De lo contrario, omita la sección y vaya a la programción. Aksi: (Revisión de la escena) 1) Pilih 30 bancos presionando los botones BANK UP/DOWN. 2) Pilih pilihan ADEGAN (1 ~ 8) pikeun révisi. 3) Mueva la rueda y los faders for cambiar los atributos de los dispositivos. Aksi: (Revisión de Chase) 1) Presione cualquiera de los 6 botones CHASE. 2) Pasangkeun tombol TAP DISPLAY pikeun milarian nomer paso dina pantalla. 3) Pulse los botones BANK UP / DOWN pikeun revisar todas las escenas de chase. Catetan: Asegúrese de que todavía está en modo MANUAL.
3.3 Programación Un program (BANK) nyaéta hiji secuencia de diferentes escenas (o pasos) que se llamarán uno tras otro. En el controlador se pueden crear 30 programs de 8 escenas cada uno.
3.3.1Aksés modo program 1) Presision el botón Programa hasta que el LED parpadee.
3.3.2 Jieun hiji escena Hiji escena es un state de iluminación estático. Las escenas se almacenan en bancos. Hay 30 memorias de banco en el controlador y cada banco puede contener 8 memorias de escena. El controlador puede guardar 240 escenas en total. Aksi: 1) Presione el botón PROGRAMAR hasta que el LED parpadee. 2) Coloque los controles deslizantes SPEED y fade TIME completamente hacia abajo. 3) Pilih SCANNERS nu kaasup kana escena. 4) Componga un katingal moviendo los controles deslizantes y la rueda. Toque el botón MIDI/REC. 5) Elija un BANK (01-30) pikeun cambiar si es necesario. 6) Pilih Adegan pikeun almacenar. 7) Repita los pasos 3 a 7 según laut necesario. Se pueden grabar 8 escenas en un program. 8) Pikeun salir del modo de program, mantenga presionado el botón PROGRAM. Catetan: Ngaleungitkeun Blackout sareng LED mangrupikeun ancendido. Puede seleccionar más de un device. Hay 8 escenas disponibles en cada banco. Todos los LED parpadearán pikeun confirmar. Pantalla LED indicará ahora el número de escena y el número de banco utilizados.
3.3.3 Ejecutar un program Aksi: 1) Paké los botones BANKUP/DOWN pikeun cambiar los bancos de program nu peryogi. 2) Mimitian otomatis DEL diulang-ulang deui dina kaayaan LED AUTO. 3) Ajuste la velocidad del PROGRAMA a través del fader SPEED y la velocidad del bucle a través del fader FADE TIME.
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MANUAL pamaké
4) Alternatipna, anjeun tiasa nganggo TAPSYNC DISPLAY dos veces. El tiempo entre dos toques establece el tiempo entre ESCENAS (hasta 10 menit). Catetan: Ngaleungitkeun Blackout sareng LED mangrupikeun ancendido. También llamado Tap-Sync.
3.3.3...................?............?................?..............?...... lengeunana.........?......?.....?nyarieunana 1) Paké los botones BANK UP / DOWN pikeun milih PROGRAM el banco pikeun révisi. 2) Presione los botones ESCENAS pikeun revisar cada escena individualmente.
3.3.4 Edición de un program Las escenas deberán modificarse manualmente. Aksi: 1) Mantenga presionado el botón PROGRAM hasta que el LED parpadee. 2) Paké los botones BANK UP / DOWN pikeun cambiar los bancos de programa nu peryogi. 3) Pilih dispositivo deseado mediante el Botón SCANNER. 4) Ajuste y cambie los atributos de los dispositivos usando los faders y la rueda del kanal. 5) Pulse el botón MIDI / ADD pikeun nyiapkeun guardado. 6) Pilih pilihan SCENES pikeun ngajaga. Catetan: Ngaleungitkeun Blackout sareng LED mangrupikeun ancendido.
3.3.6 Nyalin sareng program Aksi: 1) Mantengkeun présidén pikeun program PROGRAM parantos dipasang dina LED. 2) Ngamangpaatkeun bank UP / DOWN pikeun milih el banco de PROGRAM pikeun salinan. 3) Pulse el botón MIDI / ADD pikeun nyiapkeun salinan. 4) Paké los botones BANK UP / DOWN pikeun seleccionar el banco de PROGRAMA de destino. 5) Pulse el botón MUSIC BANK COPY pikeun ngaluarkeun salinan. Todos los LED del controlador parpadearán. Catetan: Se copiarán las 8 escenas de un banco de program.
3.2 Programación de Chase Una persecución se crea utilizando escenas creadas previamente. Las escenas se convierten en pasos de chase y se pueden organizar en el orden que elijas. Es muy recomendable que antes de programar secuencias por primera vez; borras todas las persecuciones de la memoria. Konsultasi "Eliminar todas las secuencias" kanggo instruksi anu diperyogikeun.
3.4.1 Crear Chase Un Chase puede contener 240 escenas como pasos. Los términos pasos y escenas se usan indistintamente. Aksi: 1) Mimitian program PROGRAM geus dipasang dina LED. 2) Presione el botón CHASE (1 ~ 6) que desea programar. 3) Cambie de BANK anjeun peryogi pikeun localizar hiji escena. 4) Pilih ESCENA a insertar. 5) Toque el botón MIDI / ADD pikeun almacenar. 6) Repita los pasos 3 ~ 5 para agregar pasos adicionales en la persecución. Se pueden grabar hasta 240 pasos. 7) Mantenga presionado el botón PROGRAM pikeun guardar el chase.
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Dokumén / Sumberdaya

AUDIBAX Control 384 Channel DMX Controller [pdf] Manual pamaké
kontrol 384 Channel DMX controller, kontrol 384, Channel DMX controller, DMX controller, controller

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