EasyPad - Logo

Manual pamaké EasyPad

EasyPad 4 0 Router Nyambungkeun Software - Produk Leuwihview 1

4.0. Router Nyambungkeun Software

Manual ieu ditulis pikeun EasyPad versi 4.0. Versi samemehna bisa jadi teu boga sakabeh fitur nu dijelaskeun.

Nyambungkeun ka Router

(Metoda 1)

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 1

Toél ikon Setélan di pojok katuhu handap layar

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 2Layar Setélan bakal muka. Toél Wi-Fi
EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 3

Layar bakal mintonkeun sadaya jaringan Wi-Fi nu sadia. Toél jaringan Tenda

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 4

Toél CONNECT

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 5

Layar Wi-Fi bakal némbongkeun yén pad disambungkeun ka router Tenda, nu teu boga sambungan internét.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 6

Toél tombol Utama pikeun mulang ka layar utama

(Metoda 2)

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 7

Gesek layar Utama ka handap, mimitian ti bar status luhur

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 8

Layar (kénca) bakal dipintonkeun. Toel labél Wi-Fi (digariskeun beureum)

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 9

Layar bakal mintonkeun sadaya jaringan Wi-Fi nu sadia. Toél jaringan Tenda

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 10

Layar bakal nembongkeun ikon bodas kalayan tanda seru, nunjukkeun euweuh aksés internét dina jaringan

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Router 11

Layar bakal nembongkeun ikon bodas kalayan tanda seru, nunjukkeun euweuh aksés internét. Toél tombol Utama pikeun mulang ka layar utama.

Nyambungkeun ka Easycomp

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 1

Upami pad henteu nyambung ka router, alamat IP anu ditampilkeun (digariskeun beureum) bakal "127.0.0.1"

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 2

Nalika pad disambungkeun ka router dina, ku salah sahiji tina dua métode digambarkeun, bakal dipintonkeun alamat IP "192.168.0.xxx", dimana "xxx" tilu angka nu béda pikeun unggal Pad.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 3

Ketik alamat IP kana halaman Ngaran Resmi Easycomp, dina kotak alamat IP pikeun hakim anu dipikahoyong. Teras Klik tombol Sambungkeun di gigireunana.
Pad bakal nyambung ka Easycomp sareng bakal nunjukkeun nami adjudicator dina layar.
Nalika pad disambungkeun ka Easycomp, tombol "Imah" sirkular sareng tombol dina dua sisi bakal ditumpurkeun, nyegah adjudicator kaluar tina aplikasi EasyPad.

Recall (Ballroom jeung Latin)

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 4

Lamun pesaing dibeulah jadi heats, jumlah panas bakal dipintonkeun dina luhureun layar jeung nomer dina panas eta bakal dipintonkeun.
Hakim bisa milih panas salajengna ku cara noel panah outlined beureum.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 5

Nomer panas anyar bakal ditingalikeun di luhur layar sareng nomer dina panas éta bakal ditingalikeun.
Hakim bisa milih panas saméméhna ku cara noel panah outlined beureum.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 6

Saingan ditandaan ku cara ngarampa nomerna, anu janten héjo.
Garis informasi di luhur angka (outlined beureum) nembongkeun jumlah pesaing bisa recalled, jumlah heats, sarta total jumlah pesaing ditandaan.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 7

Lamun nomer héjo geus keuna, robah warna ka warna konéng, signifying yén pesaing teu acan ditandaan, tapi aranjeunna dipikaresep tur bisa jadi ditandaan nalika hakim geus katempo sagala pesaing dina sakabéh heats.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 8

Noel nomer konéng robah deui jadi bodas.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 9

Garis informasi di luhur angka ngajaga total ngajalankeun sadaya pesaing ditandaan jadi jauh (teu kaasup sagala angka konéng).

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 10

Upami pesaing aya di lantai, sareng nomerna henteu ditingalikeun dina pad, hakim tiasa nambihanana sacara manual ku cara ngarampa tombol "123" di pojok kénca handap layar.
Pad angka bakal ditingalikeun sareng hakim tiasa ngalebetkeun nomer anu dipikahoyong.
Tombol "123" ngan sadia dina babak kahiji kompetisi.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 11

Jumlah ditambahkeun sacara manual bakal ditambahkeun kana tungtung angka ditampilkeun, sarta eta bakal warna héjo.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 12

Upami diskualifikasi diidinan, mencét sareng nahan nomer bakal ngabatalkeun pesaing éta. Hakim teras tiasa milih ogé nyirian aranjeunna atanapi henteu.
Diskualifikasi tiasa diaktipkeun atanapi ditumpurkeun dina tab EasyPad dina Pilihan Easycomp.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 13

Nomer anu disqualified sareng ditandaan bakal ditingalikeun dina warna oranyeu.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 14

Nomer anu disqualified sareng henteu ditandaan bakal ditingalikeun dina warna beureum.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 15

Diskualifikasi tiasa dibatalkeun ku ngarampa nomer oranyeu atanapi beureum, anu bakal balik deui ka bodas.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 16

Nalika jumlah pesaing anu leres ditandaan, tombol "SEND" beureum bakal janten héjo, sareng éta moal tiasa ditandaan deui pesaing.
Upami hakim hoyong nyirian pesaing anu sanés, aranjeunna kedah ngahapus tanda salah sahiji pesaing anu ditandaan ku cara ngarampa nomer héjona.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 17

Nalika hakim mencét tombol héjo "Kirim", baris kamajuan sirkular bakal muncul, sarta hakim kudu tetep tombol dipencet nepi ka bar kamajuan ngaleungit na tampilan kosong (kira satengah detik).
Ieu pikeun nyegah teu ngahaja ngirim tanda ku cara noel sakeudeung tombol KIRIM teu kahaja.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 18

Nalika sakabéh hakim geus dikirim tanda maranéhanana pikeun tarian, tarian salajengna bakal dikirim ka aranjeunna. Meureun aya reureuh dina ngirim tarian salajengna lamun salah sahiji atawa leuwih hakim anu slow ngirim tanda maranéhanana ti tarian saméméhna.

CATETAN
Lamun teu dipikawanoh pesaing nu mana panas, pikeun example, sabab dibagi kana heats di lantai, hakim bisa nyirian babak kahiji ku cara maké keypad angka dina layar sarupa nu dipaké pikeun kompetisi Freestyle babak kahiji.
Panaliti tiasa ngaktipkeun fitur ieu nalika ngamimitian ngelingan. Saatos milih adjudicators, nomer pikeun ngelingan jeung jumlah heats, scrutineer kudu keletik kotak "Paké EasyPad nomer pad".

Ngingetan (Gaya Bebas)

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 19

Praktek umum pikeun pesaing dina acara Freestyle henteu nunjukkeun kompetisi mana anu aranjeunna hoyong lebetkeun. Dina kasus kawas pesaing disebut onto lantai, sarta lamun perlu, dibagi kana heats. Easycomp teu boga hartosna uninga nomer éntri dina kompetisi, sarta teu bisa ngirim aranjeunna ka hakim.
Pikeun Freestyle babak kahiji éta biasana hakim pikeun nandaan pesaing ku cara maké keypad angka.
Nanging, upami pesaing Freestyle parantos nyatakeun kompetisi mana anu aranjeunna hoyong lebet, paripolah ieu tiasa dirobih dina tab EasyPad di Easycomp Options, sareng nomer babak kahiji tiasa dikirim ka hakim sapertos dina Ballroom / kompetisi Latin. EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 20

Upami hakim henteu nyirian pesaing naon waé, tombol "SKIP" lilac bakal katingali anu ngamungkinkeun hakim pikeun mundur (turun) tina kompetisi. Tombol "SKIP" ngaleungit nalika pesaing munggaran ditandaan. EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 21

Garis inpormasi (digariskeun beureum) nunjukkeun jumlah pesaing anu kedah diinget, jumlah pamanasan, sareng jumlah total pesaing anu ditandaan. Jumlah dina kurung nyaéta jumlah rata pikeun ngelingan ti unggal panas. Ieu ngan hiji pituduh jeung hakim kudu nyoba ngelingan pesaing pangalusna dina babak éta, tanpa merta nandaan hiji angka sarua ti unggal panas.
Layar tiasa ningalikeun maksimal 12 angka iraha waé.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 22

Lamun layar pinuh ku angka ditandaan, sagala angka saterusna bakal ditambahkeun kana tungtung na tampilan bakal ngagulung ka kénca pikeun nyieun rohangan pikeun aranjeunna. Hakim tiasa ngagulung tampilan ka kénca sareng ka katuhu ku cara ngagunakeun tombol dina dua sisi tombol KIRIM (digariskeun beureum).

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 23

Upami diskualifikasi diidinan, mencét sareng nahan nomer bakal ngabatalkeun pesaing éta. Hakim teras tiasa milih ogé nyirian aranjeunna atanapi henteu.
Diskualifikasi tiasa diaktipkeun atanapi ditumpurkeun dina tab EasyPad dina Pilihan Easycomp.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 24

Nomer anu disqualified sareng ditandaan bakal ditingalikeun

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 25

Nomer anu disqualified sareng henteu ditandaan bakal ditingalikeun dina warna beureum.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 26

Diskualifikasi tiasa dibatalkeun ku ngarampa nomer oranyeu atanapi beureum, anu bakal balik deui ka bodas.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 27

Nalika hakim mencét tombol héjo "Kirim", baris kamajuan sirkular bakal muncul, sarta hakim kudu tetep tombol dipencet nepi ka bar kamajuan ngaleungit na tampilan kosong (kira satengah detik).
Ieu pikeun nyegah teu ngahaja ngirim tanda ku cara noel sakeudeung tombol KIRIM teu kahaja.

Ngelingan, Jumlah Teu Cukup

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 28

Lamun, pikeun alesan naon, hakim teu bisa nandaan jumlah diperlukeun pesaing, kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngirim angka nu geus ditandaan, sanajan tombol KIRIM warna beureum.
Tombol KIRIM dipencet sareng hakim dipenta pikeun mastikeun yén aranjeunna badé neraskeun.
Upami aranjeunna milih "YES", nomerna bakal dikirim. Upami aranjeunna milih "NO", operasi kirim bakal dibatalkeun, ngamungkinkeun aranjeunna nyirian langkung seueur nomer, upami mungkin.

Pamungkas

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 29

Final bisa ngandung nepi ka salapan finalis, sanajan jumlahna ilaharna 6 atawa 7, sarta aya kalana 8.
Tempat anu sayogi dipidangkeun di kénca layar sareng finalis di katuhu. EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Nyambungkeun Ka Easycomp 30

Finalis ditempatkeun ku cara nyéred nomerna di gigireun tempat anu diperyogikeun.

EasyPad 4 0 Router Nyambungkeun Software - Nyambung ka Easycomp31

Nalika sadaya finalis parantos disimpen, tombol kirim héjo bakal muncul.

EasyPad 4 0 Router Nyambungkeun Software - Nyambung ka Easycomp32

Lamun hakim hayang ngarobah sababaraha placeings, salah sahiji finalis kudu dipindahkeun ka katuhu, nyieun rohangan pikeun finalis sejen. Pikeun example, lamun hakim wishes 110 jadi di tempat 1st jeung 26 jadi 2nd, angka 110 kudu dipindahkeun kumisan pikeun nyieun rohangan pikeun 26 dipindahkeun ka handap ka 2nd.

EasyPad 4 0 Router Nyambungkeun Software - Nyambung ka Easycomp33

Nomer 110 teras tiasa ditempatkeun ka-1.

EasyPad 4 0 Router Nyambungkeun Software - Nyambung ka Easycomp34

Nalika hakim wareg yén panempatan anu leres, tombol KIRIM héjo dipencet sareng dicekel. Hiji bar kamajuan sirkular bakal némbongan, sarta hakim kudu tetep tombol dipencet dugi bar kamajuan ngaleungit na tampilan kosong (kira-kira satengah detik). Ieu pikeun nyegah teu ngahaja ngirim panempatan ku cara ngarampa sakeudeung tombol KIRIM teu kahaja.

EasyPad 4 0 Router Nyambungkeun Software - Nyambung ka Easycomp35

Nalika sakabéh hakim geus dikirim placeings maranéhanana pikeun tarian, tarian salajengna bakal dikirim ka aranjeunna. Meureun aya reureuh dina ngirim tarian salajengna lamun salah sahiji atawa leuwih hakim anu slow ngirim placeings maranéhanana ti tarian saméméhna.

Babarengan Final

Kasebut nyaéta dimungkinkeun pikeun ngajalankeun dua atawa leuwih kompetisi final babarengan, dina waktos anu sareng ngagunakeun adjudicators sarua. Final kudu boga tarian sarua jeung pikeun kaperluan praktis kudu jumlah leutik finalis.
scrutineer kudu ngirim final munggaran ka adjudicators sakumaha biasa. Nalika scrutineer nu nyoba ngirim final sejen ka adjudicators sarua, pesen muncul dina layar peringatan yén adjudicators geus ngalakukeun final sarta ménta konfirmasi pikeun lumangsungna. Nalika scrutineer confirms, final kadua lajeng bakal dikirim ka adjudicators sarua salaku kahiji.

EasyPad 4 0 Parangkat Lunak Nyambungkeun Router - Babarengan Final 1

Nalika final kadua dipintonkeun, dua tombol tambahan némbongan di bagean handap layar (outlined beureum), sarta ieu ngamungkinkeun adjudicator lengkah mundur tur maju ngaliwatan final.
Adjudikator nempatkeun finalis sareng ngirimkeun panempatan sapertos biasa.

Kakuatan Wi-Fi

Nalika sinyal wi-fi pad turun di handap 20%, pad bakal ngageter sakali per detik sareng éta moal ngijinkeun hakim ngirim tanda atanapi nempatkeun. Nalika sinyal wi-fi naek ka 20% atawa saluhureuna, geter bakal lirén sareng pad bakal ngajalankeun normal.

Dokumén / Sumberdaya

EasyPad 4.0. Router Nyambungkeun Software [pdf] Manual pamaké
Vérsi 4.0, 4.0. Router Nyambungkeun Software, Router Nyambungkeun Software, Nyambungkeun Software

Rujukan

Ninggalkeun komentar

alamat surélék anjeun moal diterbitkeun. Widang diperlukeun ditandaan *