Sumber Diajar LER2841 Kode & Go Robot Mouse

Urang dikurilingan ku téhnologi kawas pernah sateuacan. Kaulinan pidéo. Smartphone. Tablet. Ieu mangrupikeun bentuk komunikasi anu mangaruhan kahirupan urang unggal dinten. Sareng naon anu aranjeunna umumna nyaéta aranjeunna sadayana ngalibetkeun coding! Janten, naon coding? Coding hartina transformasi data kana formulir kaharti ku komputer-dasarna, ngabejaan komputer naon rék eta ngalakukeun. Coding ogé faktor kana sababaraha pancén sapopoé nu urang ngalakukeun tanpa pamikiran kadua: misalna, program microwave pikeun panas sésa kamari, atawa ngasupkeun angka kana kalkulator dina urutan husus. Coding ayeuna tiasa henteu salawasna katingali sapertos program rutin jaman baheula. Éta tiasa aktip, visual, pikaresepeun, sareng anu paling penting, senang! Pendidik satuju yén bubuka awal konsép program dasar tiasa ngabantosan murangkalih ngawangun kaahlian ngarengsekeun masalah sareng pamikiran kritis. Set ieu nyayogikeun perkenalan pisan, masihan murid awal anu pikaresepeun, aplikasi dunya nyata tina kaahlian abad ka-21 anu penting ieu.
Naon anu tiasa diajarkeun ku robot anu tiasa diprogram?
- Ngarengsekeun masalah
- Kasalahan koreksi diri
- Pikiran kritis
- Pamikiran analitis
- Lamun-teras logika
- Gawé babarengan sareng batur
- Sawala jeung kaahlian komunikasi
- Ngitung jarak
- Konsep spasial
Potongan kaasup
- 30 Kartu coding
- 1 Beurit robot

Operasi Dasar
- POWER Geser
- pikeun ngahurungkeun kakuatan ON. Jack siap program
- LAJU
- Pilih antara Normal sareng Hyper. Normal nyaéta pangalusna pikeun pamakéan biasa dina dewan Maze, bari hyper téh pangalusna pikeun maén dina taneuh atawa surfaces séjén. Pikeun akurasi jeung hasil pangalusna, salawasna make beurit dina permukaan lemes, teuas.
- MAJU: Pikeun unggal lengkah FORWARD, Jack maju jumlah set (5″) (12.5 cm).
BALIKAN: Pikeun unggal léngkah REVERSE, Jack mindahkeun mundur jumlah set (5 ") (12.5 cm).
ROTATE KANAN: Pikeun unggal léngkah ROTATE KANAN, Jack bakal muterkeun ka katuhu 90 derajat. - ROTATE Kénca: Pikeun unggal ROTATE Kénca hambalan, Jack bakal muterkeun ka kénca 90 derajat.
- TINDAKAN: Pikeun unggal léngkah ACTION, Jack bakal ngalakukeun salah sahiji tina 3 tindakan RANDOM:
-
- Pindah ka hareup jeung ka tukang
- Nyaring "SQUEAAKK"
- CHIRP-CHIRP-CHIRP (sareng panon cahayana!)
- GO: Pencét pikeun ngaéksekusi atanapi ngalakukeun urutan anu diprogram anjeun, dugi ka 40 léngkah!
- JELAS: Pikeun mupus sadaya léngkah anu diprogram, pencét jeung tahan nepi ka anjeun ngadéngé sora konfirmasi
Catetan penting: lamun beurit mimiti pindah kaluar kursus diprogram, atawa lamun gagal ngahurungkeun pinuh 90 derajat, ieu bisa jadi tanda daya batre low. Ganti batré lami pas mungkin pikeun mulangkeun fungsionalitas lengkep
Kartu coding
Kartu coding warna-warni kalebet pikeun ngabantosan ngalacak unggal léngkah dina urutan. Unggal kartu gaduh arah atanapi "hambalan" pikeun program kana beurit. Kartu warna-koordinasi pikeun cocog sareng tombol dina beurit (tingali Operasi Dasar pikeun detil ngeunaan unggal paréntah). Éta ogé dua sisi. Sisi hareup nunjukkeun paréntah panah arah sareng sabalikna nunjukkeun posisi beurit. Punten dicatet yén kartu beureum "Lightning Bolt" dianggo pikeun ngawakilan paréntah "AKSI" (tombol beureum). Pikeun gampang dianggo, kami nyarankeun ngajajarkeun unggal kartu, dina urutan, pikeun ngeunteung unggal léngkah dina program. Pikeun exampLe, lamun runtuyan nu diprogram ngawengku léngkah MAJU, MAJU, BELIK KANAN, MAJU, jeung AKSI, nempatkeun eta pikeun mantuan nuturkeun jeung inget runtuyan
Kagiatan:
Robot Mouse anjeun tiasa janten alat anu saé pikeun ngajar ngeunaan logika, urutan, sareng ngarengsekeun masalah - dasar-dasar coding sareng program komputer. Coba nyetel Maze kalawan blok atawa Toys séjén dina tabletop atawa lanté, sarta program Jack sangkan nepi ka tungtungna. Ogé, coba nyieun torowongan atawa halangan séjén pikeun Jack pikeun nganapigasi ngaliwatan atawa sabudeureun ngagunakeun barang caket dieu, kayaning bantal atawa buku. Kusabab Jack ngalir 5 "(12.5 cm) pikeun unggal gerakan maju atawa mundur, rencanana kaluar Maze Anjeun taliti!
Saatos Anjeun geus dikirim Jack ngaliwatan Maze Anjeun, ékspérimén kalawan jalur jeung ruteu béda, varying panjang mazes 'jeung jumlah halangan unggal waktu. Prediksi sabaraha léngkah program anu bakal dilakukeun pikeun ngahontal tungtung maze. Naha anjeun ngaduga leres? Sabaraha inci dina total Jack pindah (ngelingan: unggal move sarua jeung 5 inci)? Paké pangawasa atawa pita ukur pikeun ngukur total panjang Maze nu. Terus ngawangun, estimasi, ngukur, sareng diajar!
Pikeun leuwih senang…
Robot Mouse mangrupikeun cara anu saé pikeun ngahirupkeun pelajaran coding awal! Pikeun bubuka nu leuwih lengkep pikeun coding dasar, néangan kami Robot Mouse Coding Activity Set (LER 2831). Set DELUXE ieu kalebet mouse robot anu tiasa diprogram (Colby), papan maze anu tiasa disaluyukeun sareng témbok sareng torowongan, sareng kartu kagiatan kalayan 20 mazes prasetél! Jack teh pelengkap sampurna pikeun set komprehensif ieu: liang Jack ngalawan Colby dina ras ka kéju, atawa gawé bareng babaturan pikeun nganapigasi mazes nangtang. Éta sadayana anu anjeun peryogikeun pikeun kursus kacilakaan dina coding!
Émbaran batré
Masang atanapi Ngaganti Batre
PERHATOSAN: Pikeun ngahindarkeun kabocoran batré, mangga turutan parentah ieu taliti. Gagalna nuturkeun paréntah ieu tiasa nyababkeun bocor asam batré anu tiasa nyababkeun kaduruk, tatu pribadi, sareng karusakan harta benda.
Merlukeun: Batré 3 x 1.5V AAA sareng obeng Phillips
- Batré kedah dipasang atanapi diganti ku déwasa.
- The Robot Mouse merlukeun (3) tilu accu AAA.
- Kompartemen batré perenahna di bagian tukang unit.
- Pikeun masang batréna, mimiti, bolaykeun screw ku obeng Phillips sareng cabut panto kompartemen batré. Pasang batré sakumaha anu dituduhkeun di jero kompartemen.
- Ganti panto kompartemen sareng amankeun ku sekrup.
Tip Perawatan sareng Pangropéa Batré
- Paké (3) tilu accu AAA.
- Pastikeun pikeun nyelapkeun batréna leres (kalayan pangawasan sawawa) sareng teras turutan instruksi pabrikan cocooan sareng aki.
- Ulah gaul batré basa, standar (karbon-séng), atawa rechargeable (nikel-kadmium).
- Ulah campur accu anyar jeung dipaké.
- Selapkeun batré jeung polaritasna bener. Positip (+) jeung négatip (-) tungtung kudu diselapkeun dina arah nu bener sakumaha dituduhkeun di jero kompartemen batré.
- Ulah ngecas batré non-rechargeable.
- Ukur ngeusi batre rechargeable handapeun pangawasan sawawa.
- Cabut batré anu tiasa dicas deui tina cocooan sateuacan ngecas.
- Ukur nganggo batré tina jenis anu sami atanapi sami.
- Ulah short-circuit terminal suplai.
- Salawasna cabut batré lemah atawa maot tina produk.
- Cabut batré upami produk bakal disimpen kanggo waktos anu panjang.
- Nyimpen dina suhu kamar.
- Pikeun ngabersihan, usap permukaan unit nganggo kaen garing. Mangga mertahankeun parentah ieu pikeun rujukan ka hareup.
FAQs
Naon Sumber Pembelajaran LER2841 Code & Go Robot Mouse?
The Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse nyaéta kaulinan atikan anu dirancang pikeun ngawanohkeun barudak ngora kana dasar-dasar coding ngaliwatan kaulinan hands-on. Hal ieu ngamungkinkeun barudak pikeun program mouse robot pikeun nganapigasi a Maze customizable, ngamekarkeun masalah-ngarengsekeun jeung kaahlian sequencing.
Kumaha Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse ngajarkeun kaahlian coding?
The Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse ngajarkeun kaparigelan ngodekeun ku cara ngamungkinkeun barudak ngasupkeun runtuyan paréntah pikeun ngadalikeun gerakan beurit. Proses ieu ngabantosan murangkalih ngartos konsép coding dasar sapertos sequencing, pamikiran logis, sareng sabab-akibat.
Naon kelompok umur anu cocog pikeun Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse?
The Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse cocog pikeun murangkalih umur 4 taun ka luhur, ngajantenkeun éta perkenalan idéal pikeun coding pikeun murid ngora.
Naon anu kalebet dina Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse set?
The Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse set ngawengku beurit robot nu bisa diprogram, 30 kartu coding dua sisi, 16 maze grids, 22 maze wall, 3 torowongan, jeung cheese wedge. Komponén ieu ngamungkinkeun murangkalih nyiptakeun konfigurasi maze anu béda sareng napigasi beurit ngalangkunganana.
Kumaha Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse ngadorong pamikiran kritis?
The Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse nyorong pamikiran kritis ku cara nangtang barudak pikeun ngarancang maze sareng terangkeun urutan paréntah anu leres pikeun nganapigasi beurit ngalangkunganana, ngabina kaahlian ngarengsekeun masalah sareng ngarencanakeun.
Kumaha Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse nguntungkeun ngembangkeun kognitif budak?
The Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse nguntungkeun ngembangkeun kognitif budak ku cara ngalibetkeun aranjeunna dina kagiatan anu merlukeun penalaran logis, sequencing, jeung troubleshooting, anu mangrupa kaahlian penting pikeun diajar jeung ngembangkeun.
Nilai atikan naon anu ditawarkeun Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse?
The Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse nawiskeun nilai atikan ku cara ngenalkeun barudak kana konsép coding dasar ku cara anu pikaresepeun sareng interaktif, bari ogé ningkatkeun kamampuan ngarengsekeun masalah sareng pamahaman prinsip STEM.
Kumaha ngaropéa maze dina Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse set?
Maze dina Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse set tiasa disaluyukeun pisan. Grids, tembok, sareng torowongan anu kalebet tiasa diatur dina sababaraha konfigurasi, ngamungkinkeun pikeun desain maze anu teu terbatas sareng tantangan coding.
Naha Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse mangrupikeun hadiah anu saé pikeun murangkalih?
The Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse mangrupikeun kado anu saé sabab ngagabungkeun kasenangan sareng pendidikan, janten pilihan anu saé pikeun kolot anu hoyong narik minat budakna dina mata pelajaran coding sareng STEM.
Dimana abdi tiasa mésér Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse?
The Learning Resources LER2841 Code & Go Robot Mouse tiasa dipésér ti pangecér online utama sapertos Amazon, ogé langsung ti Sumberdaya Pembelajaran. websitus sareng di toko kaulinan sareng pendidikan anu dipilih.
Sumber Video-Learning LER2841 Kode & Go Robot Mouse
Unduh pdf ieu: Sumber Diajar LER2841 Kode & Go Robot Mouse Manual Pamaké
Patalina Rujukan:
Sumber Diajar LER2841 Code & Go Robot Mouse User Manual-laporan alat




