Diajar Sumberdaya-logo

Sumber Diajar LER3080 Coding Critters Ranger Zip

Learning-Resources-LER3080-Coding -Critters -Ranger-Zip-product

Produk Leuwihview

Learning-Resources-LER3080-Coding-Critters-Ranger-Zip-fig.1

PERHATOSAN:
BAHAYA CHOKING - Kaulinan ngandung bagian leutik sareng bal leutik. Henteu kanggo murangkalih sahandapeun 3 taun.

INSERTING accu

Coding Critter merlukeun (3) tilu accu AAA. Mangga turutan pitunjuk pikeun pamasangan batré dina kaca 3.

KAWALAN DASAR

POWER - Geser saklar ON / OFF pikeun ngahurungkeun Coding Critter ON atanapi OFF.

KODE MODE

  • Tombol Arah – Pencét tombol DIRECTION dina tonggong Coding Critter pikeun ngamimitian ngasupkeun runtuyan coding nepi ka 30 léngkah:
    • MAJU – Coding Critter pindah 4″ (10.2 cm) MAJU.
    • BALIKAN – Coding Critter pindah 4″ (10.2 cm) dina REVERSE.
    • BENER - Coding Critter tos maju ka KANAN.
    • Kénca - The Coding Critter tos maju ka Kénca.
    • PILIH Irung – Coding Critter nyieun sora, nyadangkeun, jeung ngahurungkeun.
    • Kabayang alignment dial – Saluyukeun ka kenca atawa ka katuhu lamun Critter teu obah lempeng.
  • GO – Pencét GO pikeun ngaéksekusi runtuyan nu diprogram. Coding Critter ayeuna bakal pindah dumasar kana runtuyan léngkah anu anjeun lebetkeun.
  • JELAS - Coding Critter bakal otomatis mupus saatos anjeun pencét GO sareng ngalaksanakeun urutan anu diprogram. Abdi hoyong mupus runtuyan nu kakarék inputted, pencét jeung tahan GO dugi ka ngadéngé "jelas" nada.

Ngawangun URUTAN PROGRAM ku mencét tombol panah. Pencét GO pikeun ngajalankeun program anjeun.
Pikeun example, runtuyan coding 3-hambalan of FORWARD, FORWARD, RIGHT Turn, GO bakal siga kieu:Learning-Sumber-LER3080-Coding -Critters -Ranger-Zip-fig-1

MAIN MODE
Jaga Critter Coding anjeun! Pencét jeung tahan saklar NOSE nepi ka tombol GO hurung.
Ayeuna anjeun tiasa tuang sareng maén sareng Critter Coding anjeun sapertos piaraan nyata!Learning-Sumber-LER3080-Coding -Critters -Ranger-Zip-fig-2

Learning-Sumber-LER3080-Coding -Critters -Ranger-Zip-fig-3FEED - Pasihan Critter Coding anjeun jajanan anu ngeunah!

Learning-Sumber-LER3080-Coding -Critters -Ranger-Zip-fig-4PATROL - Intruders, awas! Coding Critter nuju tugas.

Learning-Sumber-LER3080-Coding -Critters -Ranger-Zip-fig-5TARIAN - Tonton gerakan piaraan anjeun sareng alur kana musik

Learning-Sumber-LER3080-Coding -Critters -Ranger-Zip-fig-6WAKTU sare waktu beurang - Makhluk anjeun katingali bobo. Waktosna sare!

Learning-Sumber-LER3080-Coding -Critters -Ranger-Zip-fig-7PET – Masihan critter anjeun pat dina tonggong.

Masang atanapi Ngaganti Batre

Learning-Sumber-LER3080-Coding -Critters -Ranger-Zip-fig-8

PERHATOSAN

  • Pikeun ngahindarkeun kabocoran batré, mangga turutan parentah ieu taliti.
  • Gagalna nuturkeun paréntah ieu tiasa nyababkeun bocor asam batré anu tiasa nyababkeun kaduruk, tatu pribadi, sareng karusakan harta benda.

Merlukeun: Batré 3 x 1.5V AAA sareng obeng Phillips

  • Batré kedah dipasang atanapi diganti ku déwasa.
  • Kompartemen batré perenahna di handapeun unit.
  • Pikeun masang batré, mimitina, bolaykeun screw nganggo obeng Phillips sareng cabut panto kompartemen batré. Pasang batré sakumaha anu dituduhkeun di jero kompartemen.
  • Ganti panto kompartemen sareng amankeun ku sekrup.

Tip Perawatan sareng Pangropéa Batré

  • Paké (3) tilu accu AAA. Pastikeun pikeun nyelapkeun batréna leres (kalayan pangawasan sawawa) tur salawasna turutan parentah produsén cocooan jeung batré.
  • Ulah gaul batré basa, standar (karbon-séng), atawa rechargeable (nikel-kadmium).
  • Ulah campur accu anyar jeung dipaké.
  • Selapkeun batré jeung polaritasna bener. Positip (+) jeung négatip (-) tungtung kudu diselapkeun dina arah nu bener sakumaha dituduhkeun di jero kompartemen batré.
  • Ulah ngecas batré non-rechargeable.
  • Ukur ngeusi batre rechargeable handapeun pangawasan sawawa.
  • Cabut batré anu tiasa dicas deui tina cocooan sateuacan ngecas.
  • Ukur nganggo batré tina jenis anu sami atanapi sami.
  • Ulah short-circuit terminal suplai.
  • Salawasna cabut batré lemah atawa maot tina produk.
  • Cabut batré upami produk bakal disimpen kanggo waktos anu panjang.
  • Nyimpen dina suhu kamar.
  • Pikeun ngabersihan, usap permukaan unit nganggo kaen garing. Mangga mertahankeun parentah ieu pikeun rujukan ka hareup.

FAQs

Naon anu kalebet dina Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip set?

The Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip set ngawengku hiji critter coding, 22-sapotong playset piaraan, sarta storybook pikeun petualangan coding interaktif.

Kumaha Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip ngabantosan ngajarkeun coding?

Sumber Daya Pembelajaran LER3080 Coding Critters Ranger Zip ngabantosan ngajar coding ku ngamungkinkeun murangkalih nuturkeun tantangan dumasar-carita anu ngalibatkeun program makhluk pikeun ngalaksanakeun rupa-rupa pancén.

Grup umur naon anu cocog pikeun Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip?

Sumber Daya Pembelajaran LER3080 Coding Critters Ranger Zip cocog pikeun murangkalih umur 4 taun ka luhur, nyayogikeun perkenalan kana konsép coding ngalangkungan maén.

Naha Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip cocog sareng set Coding Critters anu sanés?

Sumber Pembelajaran LER3080 Coding Critters Ranger Zip cocog sareng set Coding Critters anu sanés, ngamungkinkeun pikeun maén sareng kasempetan diajar.

Kaahlian naon anu dikembangkeun ku Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip?

Sumber Pembelajaran LER3080 Coding Critters Ranger Zip ngamekarkeun kaahlian sapertos sequencing, ngarengsekeun masalah, sareng pamikiran kritis ngaliwatan kagiatan coding interaktif.

Kumaha barudak berinteraksi sareng Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip?

Barudak berinteraksi sareng Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip ku nuturkeun tantangan buku carita sareng ngaprogramkeun makhluk pikeun ngalih, giliran, sareng ngalaksanakeun tugas.

Naon mangpaat atikan utama tina Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip?

Mangpaat atikan utama Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip nyaéta ngenalkeun barudak ngora kana konsép coding dina cara anu pikaresepeun sareng pikaresepeun.

Naha Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip tiasa dianggo pikeun kagiatan kelompok?

Sumber Daya Pembelajaran LER3080 Coding Critters Ranger Zip tiasa dianggo pikeun kagiatan kelompok, promosi gawé babarengan sareng ngarengsekeun masalah kolaboratif diantara barudak.

Jenis coding naon anu diwanohkeun ku Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip?

Sumber Daya Pembelajaran LER3080 Coding Critters Ranger Zip ngenalkeun coding dumasar-blok, ngamungkinkeun murangkalih nyiptakeun sekuen paréntah pikeun ngontrol tindakan makhluk.

Kumaha Learning Resources LER3080 Coding Critters Ranger Zip ngalibetkeun barudak dina diajar?

Sumber Daya Pembelajaran LER3080 Coding Critters Ranger Zip ngalibetkeun barudak diajar ngaliwatan ulin langsung, tantangan interaktif, sareng dongéng anu ngajantenkeun coding senang.

Pikeun kelompok umur naon Learning Resources LER3080 cocog?

Sumber Daya Pembelajaran LER3080 cocog pikeun murangkalih umur 4 taun ka luhur, ngajantenkeun éta perkenalan idéal pikeun coding pikeun barudak prasakola.

Naon ngajadikeun Learning Resources LER3080 unik?

The Learning Resources LER3080 nampilkeun piaraan interaktif, Ranger sareng Zip, anu ngabales paréntah barudak, ngajantenkeun diajar kode anu pikaresepeun sareng pikaresepeun.

Sumber Daya Video-Learning LER3080 Coding Critters Ranger Zip

Unduh pdf ieu: Sumber Diajar LER3080 Coding Critters Ranger Zip Pamaké Manual

Patalina Rujukan

Sumber Diajar LER3080 Coding Critters Ranger Zip Pamaké Manual-alat laporan

Rujukan

Ninggalkeun komentar

alamat surélék anjeun moal diterbitkeun. Widang diperlukeun ditandaan *